Ролевые игры живого действия: больше, чем хобби
Если вы не слышали историй о том, как гномы забрали у Фродо Кольцо всевластья, Волан-де-Морт возглавил Министерство магии, а Робин Гуд договорился с Гаем Гисборном и пошел войной на Дунсинан — значит, вы вряд ли представляете, что такое ролевые игры живого действия.
В них может случиться еще и не такое.
В этой статье:
Что такое LARP
Ролевыми играми живого действия — или LARP, Live Action Role-Playing — называют такой вид ролевых игр, в которых участники непосредственно изображают персонажей, по мере сил воспроизводя образ — от костюма до манеры поведения и логики действий.
В отличие от словесных и настольных игр, например Dungeons & Dragons, в LARP редко садятся за стол и бросают кубики, чтобы выяснить, кто сильнее в схватке двух воинов.
Вместо этого берут «гуманизированный» (то есть относительно безопасный) меч, изготовленный специально для таких игр, и вызывают противника на бой.
Или на танец, или на суд — сюжеты бывают очень разными.
Все их разнообразие принято делить на несколько видов.
«Кабинетки»
Это небольшие игры, в среднем в них участвуют 15–20 человек. Раньше их проводили в частных квартирах, теперь могут арендовать помещение — от антикафе до апартаментов или коттеджа.
«Кабинетки» обычно занимают несколько часов, максимум — выходные. Их сюжет ограничен только фантазией мастеров, то есть авторов игры, и их умением масштабировать события.
Вовсе необязательно на кабинетке будут расследовать убийство в замкнутом помещении — там можно и галактическую войну развязать, например.
«Павильонки»
Более многолюдные (и сложные в организации) игры — «павильонки» (или «камералки», камерные). В них число участников может колебаться от полусотни до сотни человек.
Под такие мероприятия арендуют полностью или частично турбазы, пансионаты и дома отдыха. Они занимают в среднем два–четыре дня: обычно это выходные плюс еще день-два.
«Полигонки»
Полевые, или полигонные игры могут собирать тысячи человек (самые большие из них так и называют — «тысячники»). Чаще всего их проводят на природе, и туда участники едут со своими палатками, спальниками и всем необходимым оборудованием.
На месте строят «локации», в которых будут играть. Зачастую эти постройки по своей сложности близки к капитальным. Время обтянутых простыней эльфийских дворцов давно прошло (но об этом чуть позже).
Такие игры могут продолжаться и пять-шесть дней — особенно если учесть подготовительный период, когда мастера и игроки общими усилиями превращают полигон, то есть территорию, на которой пройдет игра, в подобие того места, где происходит действие по сюжету.
Раньше ролевики выезжали в леса хаотически, но теперь мастера в большинстве случаев утверждают место с районной администрацией. Или проводят игры на полигонах, которые согласованы заранее.
Балы
Фактически это вид павильонных игр, но в сообществе принято выделять его в отдельный формат. Бал — это мероприятие на несколько часов, посвященное определенной эпохе, историческому или выдуманному событию.
Участники приходят в соответствующих костюмах, танцуют подходящие к историческому периоду танцы — от менуэтов и полонезов до паваны и алеманды. Заодно изображают персонажей и общаются от их лица.
Городские игры
В них в качестве сцены действия используют город. Такие игры могут быть кратко- и долговременными или серийными.
Иногда они вписываются в обычную жизнь игроков и требуют нескольких часов в неделю.
Страйкбольные
Это «полигонки», на которых вместо специального LARP-оружия используется страйкбольное.
Чаще всего их проводят по вселенным, которые подразумевают активные боевые действия со стрельбой.
Как все начиналось
Ролевое движение в России появилось в начале 90-х годов прошлого века. Известны даже некоторые точные даты: в 1990 году прошла первая игра «Хоббитские игрища» по повести «Властелин колец» Дж. Р. Р. Толкина. На нее собрались 130 человек из разных российских городов.
В следующем, 1991 году, в Казани состоялся первый «Зиланткон» — конвент, посвященный ролевым играм. Он проходит до сих пор.
Однако в 90-е ролевые игры выглядели намного проще, чем сейчас: королевские плащи нередко кроили из штор, мечи и луки выстругивали из дерева. Чтобы принять участие, нужны были рюкзак, спальник и билет на электричку. И друзья, которые тебя пригласят, конечно.
Разумеется, и тогда были люди, которые серьезно подходили к подготовке, шили максимально точные костюмы и начинали заниматься историческим фехтованием. Но выражение «эльфы в занавесках» появилось не на пустом месте: тщательной подготовкой занимались далеко не все.
За 30 с лишним лет многое изменилось. То, что раньше считали эскапизмом и побегом от реальной жизни, требующей усилий и трудов, теперь само требует немалых вложений.
Как выглядит сейчас
Взнос за участие на большинстве нынешних игр начинается от 10 тысяч рублей. Это только та сумма, которую каждый участник сдает мастерам: чтобы они арендовали пространство, подготовили необходимый антураж, оплатили другие нужды, возникающие в процессе игры.
Иногда во взнос входит питание на базе или полигоне и доставка до места, иногда эти опции выносят в отдельную категорию.
На этом расходы только начинаются: чтобы подготовить костюм персонажа в соответствии с правилами для конкретной игры, предстоит озадачиться шитьем — или обратиться к ролевой швее. В сообществе немало тех, кто умеет хорошо шить. Они охотно берут заказы на камзолы, бальные платья, школьные мантии для Хогвартса, узорчатые кимоно, любые самые странные одеяния.
Кроме того, существуют ателье проката для ролевиков: можно взять костюм и вернуть после игры.
Если нужно оружие, проходящее по критериям безопасности, его можно сделать самостоятельно или заказать у ролевых оружейников. С доспехами, когда они нужны, та же история.
Заявки на игры сейчас чаще всего подают через специализированные платформы. Две самых известных — JoinRPG и AllRPG.
На них же мастера общаются с игроками по их вводным — то есть описаниям персонажа, его целей, задач, социальных связей в сюжете. Зачастую, кроме личной информации, участники получают немало общих материалов о мире. Чтобы играть было интересно, их нужно хорошо знать.
На играх стали строже следить за безопасностью: «гуманизированное» оружие все еще может нанести ушиб, но в большинстве случаев оно позволяет избежать серьезных травм.
Многие ролевики уже давно выросли, обзавелись машинами и работами, но на игры ездить не перестали. Поэтому на полигон или базу нередко ездят на собственном авто, загрузив его всем необходимым антуражем. А если нужно строить локацию на полигоне, может понадобиться грузовик со стройматериалами.
Подготовка к большим сложным «полигонкам» нередко начинается за год, поэтому расходы равномерно распределяют по бюджету — однако в общей сложности сумма на все необходимое может пойти немалая.
Впрочем, это не отменяет существования игр, на которые можно заявиться за неделю и прийти в обычной одежде: чаще всего это небольшие «кабинетки», на которых основное внимание уделяет сюжету, а антураж приближен к реальному миру.
Как попасть на ролевую игру
Может показаться, что ролевое сообщество сложилось давно, замкнулось в себе и порог вхождения в это хобби довольно высокий. На самом деле нет — если вы готовы осваивать новую информацию и активно общаться с незнакомыми людьми.
Ролевое сообщество, как любое другое, довольно неоднородно. Есть в нем и «ветераны», которые помнят самые первые игры и проводят закрытые мероприятия для своих, и организаторы крупных открытых балов или конвентов. Есть молодые начинающие мастера, которые делают свои первые игры.
Поиск и выбор игры
Для начала определитесь, что вас интересует: исторические игры, посвященные реальным событиям или периодам, или выдуманные миры — взятые из классических произведений или созданные мастерами специально для игр.
Решайте, что вы предпочтете: «полигонку» или «павильонку». На первую проще попасть, но приключения придется искать самому — там редко прописывают детальные вводные для рядовых участников.
Сюжет обычно подразумевает участие ключевых персонажей — а такие роли отдают опытным ролевикам, которые знают, что будут делать, — и фракций или блоков (например, аристократов, крестьян или бандитов). Получив роль или место в команде, вы будете сами придумывать, кто ваш персонаж, в чем его цели.
На вторую может быть сложнее попасть — потому что число участников заранее ограничено — но там мастера обычно прописывают вводные, придумывая все ключевые связи, проблемы, задачи. Ваше дело — тщательно это все изучить, чтобы опираться на вводную во время игры.
На совсем маленькую «кабинетку» со стороны попасть, скорее всего, не удастся: туда знакомые приглашают знакомых.
Впрочем, если год ждать первой игры не хочется, обратите внимание на горящие роли.
Горящие роли
На любой игре незадолго до даты неизбежно случается «игрокопад»: те, кто давно заявился на участие и оплатил взнос, вдруг по какой-то причине не может участвовать. На такие роли мастера ищут замену через все каналы — потому что персонажи сюжетно связаны с другими персонажами. Если кто-то выпадает, рушится часть сюжета.
Нередко такие роли предлагают с уменьшенным взносом или даже вовсе без него — но собираться и осваивать нужную информацию придется очень быстро.
Самое главное — не бойтесь обращаться к незнакомым людям, мастерам или другим игрокам, и честно говорить, что пока не знакомы с темой, но очень хотите поучаствовать.
Роль под ключ
В последнее время в игровом сообществе стала появляться услуга для самых ленивых (или очень занятых) новичков — «роль под ключ». Обычно речь идет о «полигонках».
Цена такого выезда может составлять около 50 тысяч рублей или больше. Но вы оплачиваете все сразу как в путевке «все включено»: от готовой роли с описанием персонажа и завязками до костюма, питания и доставки на полигон.
Там вас принимает командир группы или блока, специально созданных под неопытных игроков, — и отвечает за то, чтобы вы полноценно приняли участие в событиях, а не стояли растерянно с мечом в руках, не зная, в какой стороне Грааль и как отличить его от котелка.
В ролевом сообществе оценки такого новшества сильно расходятся. Кто-то считает, что оно эффективно снижает порог вхождения — а любой группе всегда нужен приток новых людей, иначе она приходит в упадок.
Другие же возражают, что без полноценной самостоятельной подготовки нет и погружения в сюжет. В результате такие участники оказываются не игроками, а «туристами», а сами игры из хобби превращаются в развлекательную индустрию. Так это или нет — можно проверить только на собственном опыте.
Однако в любом случае мир ролевых игр живого действия широк и разнообразен. Если вас тянет ненадолго стать кем-то другим, спасти или разрушить мир, побегать по лесу с луком или отправиться на королевский прием — ролевое сообщество наверняка вас примет.
Лучшие статьи за неделю
Актуальные и самые интересные тексты будут приходить вам на e-mail
Нажимая на кнопку, я выражаю согласие на обработку персональных данных и подтверждаю, что ознакомлен с Политикой обработки персональных данных и принимаю Правила пользования платформой, а также даю согласие на получение рекламной информации от ПАО «Совкомбанк».
Начать обсуждение
Похожие статьи







